Dla ekip, które spotykają się, żeby grać

Wy gracie. Zgrajka liczy.

Losuje składy, prowadzi rundy i zapisuje wyniki. Na jednym telefonie, bez konta i bez gonienia za kartką.

  • Bez konta na start
  • Jeden telefon wystarczy
  • Działa bez zasięgu

Na dzisiaj i na stałe

Jedno spotkanie bez konta. Cały sezon z Ekipą.

Gracie dziś

Wpiszcie graczy

Zgrajka wylosuje składy, rozpisze rundy albo poprowadzi turniej.

Wybierz pomocnika

Gracie regularnie

Zapisujcie mecze

Zapraszajcie stałych graczy i wracajcie do tabeli sezonu.

Załóż Ekipę

Przy stole

Kto z kim, co teraz, kto wygrał. Zgrajka pilnuje.

1

Składy bez przepychanek.

Losowo, po sile albo w drafcie kapitanów.

2

Rundy na wasz czas.

Podajcie, ile macie czasu. Zgrajka pokaże, ile zdążycie rozegrać.

3

Powrót bez zaczynania od nowa.

Niedokończona gra czeka na tym telefonie.

4

Wynik, do którego można wrócić.

Tabela dziś, historia i sezon z Ekipą.

Po wybranych rozgrywkach

Wynik leci na grupę, nie do szuflady.

RozgrywkaŚrodowa Zgrajka
  1. 1.Ola
  2. 2.Kuba
  3. 3.Marta

Zapiszcie kartę rozgrywki albo wyślijcie link. Otworzy go każdy, także bez konta.

Znajomi zobaczą, co graliście i kto zajął które miejsce.

  • „Udostępnij" zapisuje obrazek z wynikiem;
  • z kontem utworzycie stronę z końcową tabelą;
  • jej adres otworzy każdy, bez konta i bez instalowania;
  • a komunikator od razu pokaże podgląd wyniku.

Gry

Dart, planszówki, karty i własne punkty.

Wybierzcie gotową grę albo wpiszcie końcowy wynik po swojemu.

Gry planszowe - dziś Brass

Pięć części wyniku i końcowa suma.

Gry karciane - dziś Tysiąc

Punkty po każdej rundzie.

Sportowe - dziś Dart X01

Każdy rzut, przekroczenie i zamknięcie.